Азы ботаники
Botania --- это масштабный магический мод, завязанный на использовании природных ресурсов и маны, которую вы вырабатываете с помощью различных цветов.
Вместо привычных труб и проводов здесь используются магические лучи и искры, а основной прогресс завязан на автоматизации ферм и создании мощных артефактов.
Лексикон Ботании

Лексикон ботании - справочник, в котором собрана информация о предметах и механиках, добавляемых модификацией.
Новый лексикон поначалу не содержит всеобъемлющей информации, но, достигая нужных этапов развития, в него можно добавить новые разделы и главы. Чтобы обновить лексикон:
-
Бросьте его в портал в Эльфхейм.
-
Получите любую реликвию, держа лексикон в инвентаре.
Мистические цветы
В верхнем мире, солнечных и лунных равнинах, альфхейме и сумеречном лесу вы можете встретить 16 типов мистических цветов. Также вы можете сами вырастить случайные мистические цветы, кликнув ПКМ по траве цветочным удобрением
Мистические цветы
Лепестки мистических цветов используются, главным образом, для создания цветов Botania и необходимы для старта прогрессирования по моду.
Выращивание высоких цветов из лепестков
Сажая на землю или грунт и удобряя лепесток, вы получите высокий мистический цветок того же цвета, который можно сорвать с помощью ножниц. Из высокого мистического цветка вы можете скрафтить 4 лепестка того же цвета.
Лепестковый аптекарь
Чтобы создать цветок в лепестковом аптекаре:
-
Наполните лепестковый аптекарь ведром воды.
-
Бросьте в лепестковый аптекарь все нужные для создания цветка предметы.
-
Бросьте в лепестковый аптекарь семена пшеницы,тыквы,арбуза
Вы можете забрать из лепесткового аптекаря последний выброшенные в него предмет, кликнув по нему SHIFT + ПКМ. Если после создания цветка вы кликните по лепестковому аптекарю ПКМ, то он попытается наполнить себя тем же содержимым, что и в прошлый раз, забирая предметы из вашего инвентаря.
Лепестковый аптекарь можно наполнить с помощью раздатчика.
Механический аптекарь
Является механической версией лепесткового аптекаря
Левые 16 слотов предназначены для предметов, использующихся в крафтах лепесткового аптекаря.
Слот посередине предназначен для семян пшеницы.
В 4 слота справа поступает выходная продукция.
Буфер воды механического аптекаря по умолчанию полон, и вода в нём не тратится.

Чистая маргаритка
Создаётся в лепестковом аптекаре. Используется для получения жизнекамня и жизнедерева.
Если поставить рядом с чистой маргариткой камень или дерево и подождать одну минуту, камень превратится в жизнекамень, а дерево в жизнедерево. Жизнекамень и жизнедерево используются в различных крафтах.

Механическая чистая маргаритка
Является механической версией чистой маргаритки.
Имеет 8 слотов для камня и дерева, в каждый слот можно поместить стак предметов.
Метаморфоза камня и дерева в жизнекамень и жизнедерево в механической чистой маргаритке занимает всего пару секунд и перерабатывают сразу стак предметов.

Мана
Это самый главный аспект Ботании, без неё не проходит ни одного процесса будь то создание предметов, использование инструментов и жезлов или активация порталов. Первый доступный способ её создание это использование Дневного цветка
Бассейны маны

После генерации маны её нужно где то сохранять и как-то перемещать
Для хранения используйте бассейны маны, или кольца чтобы переносить ману у себя в инвентаре, зарядить и опустошать кольца можно кинув их в бассейн маны или положив на ускоритель маны который установлен на бассейне, также нужно выставить режим басейну приём или отдача маны при помощи Посоха леса нажав Shift+ПКМ, режим работы показан под полоской маны
Если бассейн наполнен достаточным количеством маны, вы можете бросить в него предмет и он пройдёт через соответствующий процесс обработки. С помощью бассейна маны вы можете получать такие предметы, как манасталь, жемчуг маны, маналмаз, манастекло
Колдовской и алхимический катализаторы
Колдовской катализатор позволяет удваивать такие ресурсы, как уголь, светящаяся пыль, красная пыль и многие другие, бросая их в бассейн маны. С помощью алхимического катализатора вы также можете создать некоторые полезные предметы.
Алхимический катализатор позволяет превращать один предмет в другой. С помощью алхимического катализатора, бросив нужный предмет в бассейн, вы можете превратить гнилую плоть в кожу, берёзу в тропическое дерево, рыбу клоун в рыбу фугу и многое другое.
Оба катализатора необходимо разместить под бассейном маны для функционирования.

Механический бассейн маны
Является механической версией бассейна маны
Нижний слот предназначен для алхимического или колдовского катализатора.
Верхний слот предназначен для предметов, которые будет обрабатывать механический бассейн маны. В механическом бассейне маны нельзя заряжать предметы-хранилища маны и землекрушитель.
В правый слот поступает выходная продукция.
Шкала справа показывает уровень заполнения маной. Механический бассейн маны может хранить 5 000 000 единиц маны.


Расширенный механический бассейн маны
Левые 12 слотов предназначены для предметов, которые пройдут обработку бассейна маны. Не может заряжать предметы-хранилища маны или землекрушитель.
Центральный верхний слот предназначен для алхимического или колдовского катализатора.
В центральный нижний слот можно установить улучшение Асгард.
В правые 12 слотов поступает выходная продукция.
Шкала в нижней части интерфейса показывает уровень маны в механизме. Механический бассейн маны может хранить 100 000 маны.
Так же есть легендарная версия этого механизма у которых те же функции с 2-мя малыми дополнениями 

1)Добавлен слот для Магического улучшение стак
2)Результат операции х2
Синтезатор маны и увеличенный синтезатор маны
Устанавливаются на бассейн маны и позволяют использовать ману в бассейне для зарядки различных предметов. Синтезатор маны имеет 1 слот для заряжаемого предмета, увеличенный синтезатор маны имеет 3 слота.
Очень быстро заряжают предметы маной, при условии её достаточного количества в бассейне.



Распространитель маны
Для перемещения прекрасно подойдут распространители маны и искры.
Это основное устройство в Botania, которое собирает ману из окружающих бассейнов или генерирующих цветков и передает ее направленным лучом к другим целям. Его работу можно оптимизировать с помощью различных линз, изменяющих скорость, дальность или свойства магического заряда.
Искра
Устанавливается над бассейнами маны или природными конструкциями для мгновенной передачи огромных объемов энергии без использования лучей. С помощью специальных дополнений (апгрейдов) искры позволяют автоматически распределять ману между бассейнами, приоритетно наполняя или опустошая их.
-
Рецессив - отдает всю свою ману другим бассейнам в сети
-
Доминант - активно уносит ману из других бассейнов в свой
-
Изолированное - запрещает обмен маной с доминантными или рецессивными искрами.
-
Рассеянная - заряжает манной предметы в инвентаре игроков поблизости


Посох леса

Главный инструмент ботаника, который используется для настройки магических устройств и визуализации потоков маны. Он позволяет изменять режимы работы цветов и распространителей, а также видеть остаток энергии в бассейнах при наведении.
Генерирующие цветы
В игре есть много генерирующих цветов, которые используются для выработки маны, некоторые из них нельзя отнести только к Botania. Каждый из них работает по своим принципам, и вырабатывает Ману только при соблюдении определённых условий.
Генерирующие цветы делятся на два типа: цветы с активной генерацией и цветы с пассивной генерацией маны. Пассивно генерирующие цветы отличаются тем, что очень просто могут работать автономно, такие цветы имеют свойство со временем увядать, если они стоят не на зачарованной почве. Цветы с активной генерацией маны не увядают и, как правило, вырабатывают куда больше маны, но принципы их работы таковы, что вам придется приложить некоторые усилия, если вы хотите, чтобы они генерировали ману без вашего участия.
Семя разрастания
Можно найти в данжах, также выпадает при убийстве Гайи. При использовании на блоке травы, можно получить зачарованную почву. При разрушении зачарованной почвы выпадает блок земли.
Зачарованная почва
Если на зачарованной почве размещен пассивный генерирующий цветок, он перестаёт увядать. Если на зачарованной почве размещён цветок с активной генерацией - некоторые цветы будут вырабатывать в два раза больше маны, а некоторые будут работать в два раза быстрее.
Если на зачарованной почве размещён функциональный цветок, он будет работать эффективнее.


Рунический алтарь, Террасталь и портал в Эльфхейм
Рунический алтарь
Нужен для создания рун
Чтобы использовать рунический алтарь:
-
Бросьте на алтарь все нужные для создания руны предметы.
-
Подайте на рунический алтарь нужное количество маны с помощью распространителя маны. Если вы посмотрите на рунический алтарь, держа в руке посох леса, то увидите прогресс заполнения алтаря маной.
-
Когда рунический алтарь получит нужное количество маны, бросьте на него жизнекамень и кликните по алтарю ПКМ посохом леса, после чего алтарь завершит создание предмета.
Механический рунический алтарь

Верхние 16 слотов предназначены для предметов, использующихся в крафтах рунического алтаря.
8 слотов ниже предназначены для выходной продукции.
Центральный нижний слот предназначен для жизнекамня.
Слот левее предназначен для Улучшение Генератор Жизнекамня, которое генерирует бесконечный жизнекамень в слоте правее.Кнопка с иконкой замка позволяет зафиксировать крафт - в каждый из 16 верхних слотов получится поместить только тот предмет, который находился там на момент нажатия кнопки.
Левый нижний слот предназначен для предметов-источников маны. Также в него можно положить улучшение Асгард.
Правый нижний слот предназначен для магического улучшения Стак.
Шкала снизу показывает уровень заполнения маной механического рунического алтаря. Механический рунический алтарь может хранить 5 000 000 единиц маны.


Террасталь
Террасталь можно создать с помощью наземной агломерационной плиты и специальной структуры, для создания которой вам понадобится 5 жизнекамня и 4 блока лазурита.
Построив структуру, бросьте на наземную агломерационную плиту маналмаз, жемчуг маны и манасталь. Также вы можете кликнуть по плите ПКМ манасталью, маналмазом или жемчугом маны, и предмет окажется в её центре.

При создании одного слитка террастали потребляется 500 000 маны. Подавать ману необходимо на наземную агломерационную плиту, сделать это можно с помощью искр (рекомендуется) либо распространителей маны. Рекомендуется вначале накопить нужное количество маны и только потом начинать создание террастали
В процессе создания вы увидите анимацию, не подбирайте участвующие в создании предметы до окончания процесса. В случае успеха манасталь, жемчуг маны и маналмаз превратятся в слиток террастали.
Завод промышленной агломерации
Является механической версией наземной агломерационной плиты. При создании слитка террастали в заводе промышленной агломерации потребляется всего 100 000 единиц маны.
Три нижних слота предназначены для манастали, жемчуга маны и маналмазов.
В верхний слот поступает выходная продукция.
Шкала справа показывает уровень заполнения маной. Завод промышленной агломерации может хранить 100 000 единиц маны.

Портал в Эльфхейм
Используется для торговли с эльфами и получения таких предметов, как слиток элементия и пыльца феи. Представляет собой структуру, для постройки которой вам понадобятся:
-
Ядро эльфийских врат.
-
Природный пилон (2 шт.)
-
Бассейн маны (2 шт.)
-
Светящееся жизнедерево (3 шт.)
-
Жизнедерево (8 шт.)
Через лексикон ботании можно отобразить план постройки
После постройки, портал необходимо активировать, кликнув ПКМ по ядру эльфийских врат посохом леса. Для активации портала в каждом бассейне должно быть более
75 000 единиц маны. Пока портал активен, он постоянно будет расходовать небольшое количество маны из обоих бассейнов, и если в одном из них закончится мана, портал деактивируется.
Обменник Альфхейма

Является механической версией портала в Эльфхейм.


-
Левые 4 слота предназначены для предметов, используемых для торговли с эльфами.
-
В правый слот поступает выходная продукция.
-
Шкала справа показывает уровень заполнения маной. Обменник Альфхейма может хранить 100 000 маны.
-
Левый слот предназначен для улучшений
Гайа
Страж Гайи и Гайа - боссы Botania, при убийстве которых вы можете получить уникальный дроп. Убийство Гайи является ключевым моментом в вашем прогрессировании в Botania. Для призыва Стража Гайи или Гайи используется одна и та же структура.
Для постройки структуры вам понадобятся:
-
Гайа пилон (4 шт.)
-
Маяк.
-
9 блоков в качестве основы для маяка (например, железные блоки).
-
Территория возле структуры должна быть ровной.

Страж Гайи
Можно призвать, кликнув по маяку в центре структуры SHIFT + ПКМ слитком террастали.
-
При убийстве Стража Гайи выпадают:
-
Маленькое жёлтое сердечко.
-
Дух Гайи (8 шт.)
-
Если вы наносите Стражу Гайи последний удар топором из элементия, существует шанс выпадения головы Стража Гайи, который составляет 7.7% и увеличивается на 7.7% за каждый уровень зачарования удача на топоре из элементия.
Гайа
Можно призвать, кликнув по маяку в центре структуры SHIFT + ПКМ слитком духа Гайи.
При убийстве Гайи могут выпасть: Дух Гайи 16 шт., Кости судьбы, Семя разрастания 1-3 шт.,Чёрный лотос 1-3 шт / Чернейший лотос, Случайные руны Botania 2-4 шт.,Воля Арима / Дхарока / Гузана / Тора / Верака / Карила, Слиток манастали 16-27 шт., Жемчуг маны 8-13 шт., Маналмаз 4-6 шт, Розовинатор, Случайная музыкальная пластинка
Маленькое жёлтое сердечко, Голова стража Гайи (при убийстве топором из элементия)
Реликвии
Если вы возьмете в руку кости судьбы и кликните ПКМ, вы случайным образом получите одну из шести реликвий. Вы не можете получить одну реликвию с помощью костей судьбы дважды, поэтому, если на двух костях судьбы выпадет одно и то же число, вторые кости судьбы исчезнут и вы ничего не получите. Таким образом, чем больше реликвий вы получили, тем меньше шанс получить остальные.
Полученные вами реликвии не сможет использовать или даже подобрать любой другой игрок.

1)Ключ от Королевского арсенала - При удержании ПКМ, за вашей спиной появляются и копятся снаряды. Когда вы перестанете удерживать ПКМ, снаряды полетят в направлении вашего взгляда. Потребляет ману.

2)Глаз Флюгеля - Если вы кликните по блоку SHIFT + ПКМ глазом флюгеля, вы создадите точку телепортации, на которую впоследствии сможете вернуться, удерживая ПКМ с глазом флюгеля в руке. Потребляет тем больше маны, чем больше расстояние телепортации. Не может телепортировать вас в другое измерение

3)Фрукт Грисайи - Фрукт Грисайи можно бесконечно есть. Потребляет ману.

4)Кольцо Локи - Когда надето, при использовании землекрушителя, позволяет копать сразу в нескольких местах, а так же с зажатым Shift ставить несколько блоков Чтобы выбрать два и более блока, относительно которых ваши действия будут воспроизводиться, кликните по каждому SHIFT + ПКМ. Не потребляет ману само по себе, но увеличивает расход прочности землекрушителя.
5)Кольцо Тора - Когда надето, значительно расширяет область копания землекрушителем. Увеличение области копания зависит от ранга землекрушителя. Не потребляет ману само по себе, но увеличивает расход прочности землекрушителя

6)Кольцо Одина - Когда надето, добавляет вам 20 дополнительных единиц здоровья. Вы перестаёте получать урон от падения, огня, лавы, голода, удушья, нехватки воздуха. Не потребляет ману
Флюгель
Вы можете призвать флюгеля 1-го, 2-го или 3-го уровня и получить уникальный дроп при их убийстве. Для призыва флюгеля разных уровней используется одна и та же структура.
Структура для призыва Флюгеля идентична структуре для призыва Гайи, но должна находиться на расстоянии, как минимум, 23 блоков от земли.
Флюгель 1-го уровня
Призвать Флюгеля 1-го уровня можно с помощью глаза Флюгеля. Возьмите его в руку и кликните SHIFT + ПКМ по маяку в центре структуры, при этом глаз Флюгеля пропадёт. Чтобы вас не телепортировало с арены вам нужно надеть Тиару флюгеля с его крыльями (объединить с кварцем).
В силу наших ограничений Флюгель не будет атаковать и вы легко сможете его убить.
При убийстве с Флюгеля выпадают:
-
Маленькое жёлтое сердечко.
-
Душа Флюгеля.
-
Если вы наносите Флигелю последний удар топором из элементия, существует шанс выпадения головы Флюгеля, который составляет 7.7% и увеличивается на 7.7% за каждый уровень зачарования удача на топоре из элементия.
Душа Флюгеля
Является реликвией - другие игроки не смогут использовать или подобрать полученную вами душу Флюгеля. Душа флюгеля может сохранить 12 точек телепортации, на которые вы впоследствии можете вернуться. В отличии от глаза Флюгеля, душа Флюгеля может телепортировать вас в другое измерение. Чтобы сохранить точку телепортации в душе Флюгеля, возьмите её в руку, наведитесь на какую-либо секцию в интерфейсе и кликните по ней ПКМ. Чтобы телепортироваться на сохранённую вами точку, наведитесь на нужную секцию в интерфейсе и кликните ПКМ.
Вы можете убрать сохранённую точку телепортации, кликнув SHIFT + ПКМ по нужной секции.
Флюгель 2-го уровня
Можно призвать с помощью души Флюгеля. Для призыва, возьмите душу Флюгеля в руку и кликните по маяку в центре структуры SHIFT + ПКМ, при этом одна из секций в душе Флюгеля станет недоступна.
Как и Флюгель 1-го уровня, Флюгель 2-го уровня не будет атаковать вас.
При убийстве с Флюгеля 2-го уровня могут выпасть: те же предметы что и с гаи(кроме духов гаи и костей судьбы) а так же падают Загадочные маски, Эссенция Муспельхейма и Нифльхейма, пыль иффесалия (после 12-ти убийств) и голова Флюгеля (при убийстве топором из элементия).
Загадочная маска

Является реликвией - другие игроки не смогут использовать или подобрать полученную вами загадочную маску.
На момент получения, маска имеет статус "Неактивна". Активировать маску можно, взяв её в руку и кликнув SHIFT + ПКМ. Если вы получаете урон, от которого должны умереть, пока у вас в инвентаре находится активная загадочная маска - маска принудительно займёт ваш слот амулета, до некоторой степени исцелит вас и будет накладывать эффекты 5-го уровня: сила и сопротивление урону.
Спустя некоторое время загадочная маска начнет наносить вам урон. У вас не получится снять маску самостоятельно, вам придется подождать, пока маска сама переместится из слота амулета обратно в инвентарь
Загадочная маска имеет период восстановления, на время восстановления статус загадочной маски окрасится в серый цвет. Для восстановления маска поглощает ману из предметов в вашем инвентаре.
Восстановление души Флюгеля
Вы можете восстановить недоступные секции в душе Флюгеля, сделать это можно путём постройки специальной структуры и убийства усиленной Гайи. Необходимая структура представляет собой модифицированную структуру для призыва обычной Гайи.
Для постройки структуры вам понадобятся:
-
Гайа пилон 4 шт.
-
Анти-пилон 4 шт.
-
Мана-наполнитель.
-
Ботаническая варочкая стойка.
-
Маяк.
-
9 блоков в качестве основы для маяка (например, железные блоки).
Душу флюгеля необходимо поместить на ботаническую варочную стойку. Вы можете призвать Стража Гайи или Гайу, убить босса, и одна секция в душе Флюгеля восстановится. С босса не выпадет никакого дропа.

Если вы призовете и убьёте Стража Гайи, есть шанс того, что мана-наполнитель исчезнет, а секция в душе не восстановится. Тоже произойдет если душа будет полностью заряжена
Флюгель 3-го уровня
Можно призвать с помощью заряженного горна душ.
Чтобы зарядить горн душ, бросьте его на землю вместе с полной душой Флюгеля с 12 секциями. Горн душ зарядится, а все секции в душе Флюгеля станут недоступны. После призыва Флюгеля горн душ разрядится.
Как и Флюгели двух предыдущих уровней, Флюгель 3-го уровня не будет вас атаковать.
При убийстве с Флюгеля 3-го уровня выпадают почти все те же предметы, что и с Флюгеля 2-го уровня, но с некоторыми исключениями:
С Флюгеля 3-го уровня выпадает по 6 эссенций Нифльхейма и Муспельхейма.
С Флюгеля 3-го уровня не выпадает пыль иффесалия.
С Флюгеля 3-го уровня выпадает одна из реликвий Alfheim, и любую из этих реликвий вы не сможете получить повторно при его убийстве.