Гайды / LoliMagically

LoliMagically

Серверные надстройки и механизмы, которые связывают Blood Magic, Thaumcraft и Botania в одну систему прогрессии — от улучшенных версий знакомых машин до совершенно новых.

Генерация, хранение и передача маны

Мультитеплица

Многоблочная структура, позволяющая эффективнее вырабатывать ману с помощью генерирующих цветов Botania. Благодаря гибкой системе улучшений её можно конфигурировать.

Для постройки мультитеплицы используются:

  • Основа мультитеплицы (9 шт).

  • Темные манакирпичи (9 шт).

  • Ядро мультитеплицы.

  • Манастекло (8 шт) (LoliMagically).

Можно построить при помощи Строителя мультиструктурМультитеплица — скриншот MagicRPGМультитеплица — скриншот MagicRPG

  • В восемь верхних слотов помещаются генерирующие цветы, но не все генерирующие цветы можно разместить в мультитеплице.

  • Список цветов, доступных к размещению: Дневной цветок, Паслён, Пламя Края, Гурмарилис, Кикиморус, Энтропиннум, Жевательная роса, Спектролис.

  • В 32 центральных слота можно положить материалы, которые расходует ваш тип цветов. Например, для жевательной росы это были бы блоки листвы. Обратите внимание, что слоты становятся доступными только после установки в мультитеплицу улучшения Расширение.

Главное преимущество мультитеплицы заключается в том, что все операции проходят в ней очень быстро, а неприятные условия работы некоторых цветов игнорируются. Мультитеплица может взаимодействовать с воронками.

Для вывода маны из мультитеплицы можно поставить вплотную к ней распространитель маны, также мультитеплица может взаимодействовать с искрами.

Получение, хранение и передача эссенции

Инфернальная магическая печь

Позволяет эффективно переплавлять предметы в эссенцию. Может хранить свыше нескольких миллионов эссенции каждого типа.Инфернальная магическая печь — скриншот MagicRPGИнфернальная магическая печь — скриншот MagicRPG

  • Левые 20 слотов предназначены для предметов, которые инфернальная магическая печь будет переплавлять в эссенцию. За каждую операцию печь переплавляет по одному предмету в каждом из 20 слотов одновременно.

  • Каждая операция переплавки в инфернальной магической печи длится 1 секунду.

  • В слотах справа отображается эссенция, хранимая в буфере инфернальной магической печи.

  • Шкала снизу отображает прогресс операции переплавки.

  • В правый нижний слот можно положить магическое улучшение стак.

  • В нижние 10 слотов можно положить банки, чтобы наполнить их эссенцией из буфера механизма. Если банка не имеет бирки с указанным типом эссенции, она будет наполнена эссенцией в первом слоте буфера инфернальной магической печи.

  • Справа от шкалы переплавки можно открыть меню с фильтрами.

Евклидовый генератор эссенций

Генерирует эфирные эссенции из мода Thaumcraft, расходуя ману из Botania.

За одну операцию генерирует 1 тип эфирной эссенции и расходует 1 000 маны на 1 эссенцию. За раз генерирует по 64 эссенции.

  • В левый слот можно поместить предмет-источник маны, в правый слот можно поместить улучшение Асгард.

  • В центральные 27 слотов поступает выходная продукция.

  • В нижние левые 9 слотов можно поместить образцы эфирной эссенции, и тогда евклидовый генератор эссенций будет производить только идентичную образцам эссенцию.

  • Если поставить евклидовый генератор эссенций вплотную к инфернальной магической печи, эфирная эссенция автоматически будет передаваться в инфернальную магическую печь.

  • Шкала внизу показывает уровень заполнения механизма маной. Евклидовый генератор эссенций может хранить 100 000 единиц маны.

Улучшения рунической матрицы

Ускоритель рунической матрицы

Ускоряет поступление аспектов в руническую матрицу при создании предметов. Также работает с лечебным чаном Thaumic Horizons.

Радиус действия - 16 блоков.

Эффект от нескольких ускорителей суммируется.

Стабилизатор рунической матрицы

На 100% стабилизирует руническую матрицу. Также работает с лечебным чаном Thaumic Horizons.

Редстоун-активатор рунической матрицы

Автономно запускает руническую матрицу с помощью сигнала красного камня.

При поступлении сигнала красного камня, редстоун-активатор активирует матрицу.

Радиус действия редстоун-активатора - 3 блока от рунической матрицы.

Более эффективная работа с вис

Синтезатор маны для жезлов

Заряжает жезлы, скипетры или посохи вис с помощью маны из Botania. Имеет 9 слотов для жезлов и 3 слота для предметов, служащих источником маны.

  • Три слота слева предназначены для предметов-источников маны.

  • Девять слотов справа предназначены для жезлов, скипетров или посохов.

  • За каждые 40 единиц маны синтезатор генерирует в жезле / скипетре / посохе по 10 вис каждого аспекта.

Плиты зарядки Маны и Жезлов

Поместите кольцо маны внутрь кольцо маны или поместите искру над плитой.

Когда плита зарядится маной, вы сможете встать на неё и зарядить жезл аспектами или предметы маной в вашем инвентаре.

Пробуждённая алхимическая конструкция

Улучшенный аналог тауматория из Thaumcraft. Позволяет эффективнее синтезировать предметы с помощью эссенции.

Для создания пробуждённой алхимической конструкции, поставьте два одноимённых блока на Пробужденный тигель и активируйте конструкцию жезлом, кликнув им ПКМ по одному из двух блоков. При активации потребляется вис: 15 ignis, 30 aqua, 30 ordo. Под тигелем необходимо разжечь огонь.

  • Верхние шесть слотов в левой части интерфейса предназначены для предметов, которые пройдут через алхимическую обработку. Для каждого из шести слотов может быть выбран индивидуальный алхимический процесс. Нажав на замок ниже каждого слота, вы можете зафиксировать тип предмета в слоте - в слот нельзя будет поместить любой другой предмет кроме того, который находился в нём на момент нажатия кнопки.

  • В шести слотах ниже отображается результат алхимической обработки для каждого предмета, находящегося в слоте выше. Используя кнопку под каждым слотом, вы можете выбрать другой крафт.

  • Левые нижние 4 слота предназначены для банок, из которых пробуждённая алхимическая конструкция поглотит эссенцию. Размещать банки в слотах не обязательно - механизм дистанционно поглощает эссенцию из всех близлежащих хранилищ.

  • В правых верхних 16 слотах отображается эссенция, хранимая в буфере механизма.

  • В правые нижние 7 слотов можно положить алхимическое улучшение скорости, алхимическое улучшение удачи и магическое улучшение стак.

  • Механизм будет складировать выходную продукцию в контейнер, стоящий на месте выхода с лицевой стороны механизма.

Алхимическое улучшение скорости

Увеличивает скорость работы механизма.

Также может быть установлено в пробужденный алхимический кальцинатор.

Алхимическое улучшение удачи

Увеличивает выход продукции.

Также может быть установлено в пробужденный алхимический кальцинатор.

Выход продукции увеличен следующим образом:

При использовании в Алхимической конструкции

1 улучшение - x2 выход

2 улучшение - x3 выход

3 улучшение - x4 выход

4 улучшение - x5 выход

При использовании в Пробужденном алхимическом кальцынаторе

1 улучшение - x1.7 выход

2 улучшение - x2.4 выход

3 улучшение - x3.1 выход

4 улучшение - x3.8 выход

5 улучшение - x4.5 выход

6 улучшение - x5.2 выход

7 улучшение - x5.9 выход

Магическое улучшение стак

Перерабатывает все ресурсы за 1 операцию

Может быть установлено в: пробуждённую алхимическую конструкцию, адскую магическую печь, инфернальную магическую печь, механический рунический алтарь, продвинутый механический рунический алтарь, автоматический рудноцвет, пробужденный алхимический кальцинатор.

Адская магическая печь

Постройка конструкции

Постройка конструкции происходит таким же образом, как и с обычной Адской печью, но за место Адских кирпичей используется Пробуждённая алхимическая конструкция, а вместо лавы Ядро пробуждённой адской печи. После постройки конструкцию необходимо активировать жезлом, при активации расходуется по 100 вис каждого аспекта. Также можно построить с помощью строителя мультиструктур. Постройка конструкции — скриншот MagicRPGПостройка конструкции — скриншот MagicRPG

  • Данная печь позволяет переплавлять предметы с большей скоростью, а руда и еда оставят дополнительную продукцию на выходе.

  • Печь имеет слот под магическое улучшение Стак.

  • Добавлена механика "нагрева" печи - нагревание печи происходит за счёт присоединения к ней улучшенных или обычных магических мехов. Магические меха можно поставить на центральный блок любой стороны адской магической печи, кроме верхней и лицевой сторон.

  • Нагрев даёт возможность получать доп. продукцию при переплавке со 100% шансом (самородки с руд, кусочки с еды и т.д.).

  • Для поддержания постоянного "нагрева" печи требуется: 2 улучшенных меха.

  • Общий буфер "нагрева" имеет 1000 ед. нагрева. Улучшенный магический мех даёт - 40 ед. нагрева в тик.

  • Имеются два дополнительных бара для эссенций "Lucrum" и "Motus". Печь будет автоматически поглощать их из стоящих рядом с ней банок, резервуаров и т.д.

  • Аспект Motus - даёт ускорение плавки печи (для полного заполнения требуется 100 единиц эссенции Motus). Аспект Lucrum - даёт возможность печи производить х2 продукцию (для полного заполнения требуется 250 единиц эссенции Lucrum).

  • Если печь заполнена всеми аспектами, но не имеет нагрева, то режим работы изменяется: Скорость плавки увеличена на 20%, печь даёт в 2 раза больше продукции.

  • Если же печь заполнена всеми аспектам и также нагрета, то режим работы изменяется: Скорость плавки увеличена на 40%, печь даёт в 4 раза больше продукции.

  • Если вы хотите забирать выходную продукцию с печи автоматически, в качестве выхода предметов для различных механизмов необходимо указывать центральный блок конструкции.

Улучшения Blood Magic

Сжатый кастомный алтарь

Сжатая и модифицированная версия кровавого алтаря. Для создания предметов потребляет LP из кровавой сети.

  • Сжатому кастомному алтарю доступны крафты кровавого алтаря 6-го уровня.Сжатый кастомный алтарь — скриншот MagicRPGСжатый кастомный алтарь — скриншот MagicRPG

  • В верхний слот интерфейса можно положить привязанный кровавый шар. Резервур LP кастомного алтаря будет пополняться за счёт LP в кровавой сети владельца кровавого шара, стандартные способы пополнения LP неприменимы к сжатому кастомному алтарю.

  • В левые верхние 3 слота можно положить предметы, которые пройдут через обработку сжатого кастомного алтаря.

  • В правые верхние 3 слота поступает выходная продукция.

  • Шкала снизу показывает уровень заполнения механизма LP. Кастомный алтарь может хранить 10 000 LP.

  • Нижние 9 слотов предназначены для размещения рун. В каждом слоте можно разместить до 64 рун. К сжатому кастомному алтарю также применимы ограничения Blood Magic на количество рун дислокации и ускорения.

  • Сжатый кастомный алтарь может взаимодействовать с кровавыми искрами.

Кинжал армока

Улучшенный аналог обычного жертвенного кинжала.

  • Имеет систему уровней - уровень кинжала повышается по мере использования, и его эффективность увеличивается.

  • На первом уровне пополняет алтарь на 5000 LP за одно использование.

  • Максимальный уровень - 100.

  • Если ваше здоровье сильно опустится, перестанет работать и не даст вам умереть.

  • Может пополнять LP сразу в кровавую сеть при зажатом Shift.

Улучшенная алхимическая и химическая установка

Улучшенный аналог алхимической и химической установки.

  • Правый нижний слот предназначен для кровавого шара, из кровавой сети владельца которого механизм будет потреблять LP для работы.Улучшенная алхимическая и химическая установка — скриншот MagicRPGУлучшенная алхимическая и химическая установка — скриншот MagicRPG

  • Шкала снизу показывает хранимое механизмом LP.

  • Пять слотов вокруг центрального предназначены для предметов, участвующих в создании.

  • В центральный слот поступает выходная продукция.

  • Используя кнопку в правом верхнем углу, вы можете зафиксировать крафт - в пять слотов для ингредиентов можно будет положить только те предметы, которые находятся в них на данный момент.

  • Работает быстрее аналога из Blood Magic.

Кровавые искры

Работают по принципу искр Botania и могут взаимодействовать с дополнителями искр доминантный и рецессивный. Используются для передачи LP между различными блоками.

  • Кровавую искру можно установить на блок, способный хранить кровь. Для установки кликните SHIFT + ПКМ по нужному блоку с кровавой искрой в руке.

  • Для передачи крови нужны как минимум две кровавых искры, первую необходимо установить на блок-источник крови, вторую на блок-приёмник крови.

  • Для настройки маршрутов передачи крови к кровавой искре можно применить дополнитель искр: Доминантный или дополнитель искр: Рецессивный, кликнув по кровавой искре ПКМ с нужным дополнителем в руке. Кровавая искра с доминантным дополнителем будет передавать в блок, на котором она установлена, LP из других близлежащих кровавых искр. Кровавая искра с рецессивным дополнителем будет передавать LP из блока, на который она установлена, другим близлежащим кровавым искрам.

  • Кровавую искру или установленный на неё дополнитель можно убрать, кликнув по ней ПКМ с посохом леса в руке.

  • Скорость передачи и приёма LP кровавого алтаря по умолчанию - 20 единиц в секунду. Скорость можно увеличить с помощью рун ускорения или рун дислокации.

Кровавые искры можно установить на: кровавый алтарь, сжатый кастомный алтарь, материализатор жизненной эссенции, стол синергии, улучшенную алхимическую и химическую установку, пробужденный алхимический кальцинатор, магический сборочный стол, продвинутый механический рунический алтарь X2.

Пробужденный алхимический кальцинатор

Улучшенная версия алхимического кальцинатора. Позволяет гораздо эффективнее и с большим удобством перерабатывать реагенты в их жидкие версии, имеет свой интерфейс и слоты для улучшений.Пробужденный алхимический кальцинатор — скриншот MagicRPGПробужденный алхимический кальцинатор — скриншот MagicRPG

  • Восемь верхних левых слотов предназначены для реагентов, которые механизм будет перерабатывать. За каждую операцию перерабатывается по одному реагенту в каждом из восьми слотов, одна операция длится 5 секунд.

  • Восемь правых верхних слотов - буфер жидких реагентов. В буфере не может храниться более 512 000 AR одного типа реагента.

  • Два ряда по четыре слота предназначены для колпаков, которые механизм наполнит AR. Кнопка с иконкой замка над каждым из восьми слотов позволяет зафиксировать тип реагента, который будет поступать в колпак в данном слоте (перед нажатием кнопки нужно поместить в слот колпак, содержащий нужный вам тип реагента).

  • Верхняя шкала (в нижней части интерфейса) отображает прогресс переработки реагентов (каждая операция переработки длится 5 секунд).

  • Нижняя шкала показывает уровень заполнения LP. Механизм имеет буфер в 500 000 LP, за каждую операцию потребляется 20 LP.

  • Левый нижний слот предназначен для кровавого шара, за счет сети владельца которого будет пополняться LP в буфере механизма. Если в кровавой сети владельца менее 1000 LP, буфер механизма пополняться не будет.

  • В 7 нижних слотов можно установить алхимические улучшения скорости или алхимические улучшения удачи.

  • В правый нижний слот можно установить магическое улучшение стак.

Пробужденный предсказатель ритуала

Более удобная версия предсказателя ритуала с аналогичным функционалом. Имеет свой интерфейс, в котором можно выбрать нужный ритуал - открывается при нажатии SHIFT + ПКМ. Может устанавливать любые руны.

Астральная кладовая

Астральная кладовая это мультиблочная структура, которая являеться улучшений версией инвентариума, она считывает инвентари привязаных к ней структур и показывает их как свой, через неё можно забрать и положить предметы непосредственно в хранилище.Астральная кладовая — скриншот MagicRPG

Для привязки хранилищ к кладовой используют Астральный жезл привязкиАстральная кладовая — скриншот MagicRPG

Для открытия Хранилища на расстоянии используйте Том астральных

Магический спавнер

Позволяет генерировать дроп с различных мобов с помощью флакона души.Магический спавнер — скриншот MagicRPGМагический спавнер — скриншот MagicRPG

  • Магический спавнер работает за счет потребления маны (15 000 за каждую операцию), может взаимодействовать с искрами и распространителями. В правый верхний слот интерфейса можно установить улучшение Асгард.

  • Левый верхний слот предназначен для магического модуля добычи, который будет увеличивать количество и редкость получаемого дропа. Чем выше уровень модуля добычи, тем больший эффект он оказывает.

  • Три центральных верхних слота предназначены для активированных флаконов души.

  • В 36 нижних слотов будет поступать готовая продукция.

  • Магический спавнер имеет слот для кровавого шара и шкалу заполнения LP, но эти механики не используются.

  • С каждой успешной операцией механизм генерирует и сохраняет некоторое количество опыта. Вы можете собрать его, кликнув на кнопку в нижней части интерфейса.

Флакон души

Предназначен для захвата мобов и дальнейшей генерации дропа с них в магическом спавнере.

Чтобы захватить моба, наведитесь на него с флаконом в руке и нажмите ПКМ.

Перед использованием, флакон с захваченным мобом необходимо активировать, для этого нужно убить некоторое количество любых мобов, держа флакон души в инвентаре.

После активации, флакон можно разместить в магическом спавнере, и последний, расходуя ману, будет генерировать дроп с захваченного моба.

Вы можете повысить уровень флакона души с помощью стола синергии. Магический спавнер генерирует значительно больше дропа за одну операцию с флаконом души 2-го уровня.

Стол синергии

Используется для создания некоторых предметов.

Используется для поднятия уровня флакона души. Флакон души более высокого уровня позволяет генерировать больше дропа за каждую операцию в магическом спавнере. Посмотреть рецепты для поднятия уровня флакона души можно в NEI.

  • В центральный слот интерфейса необходимо поместить активированный флакон души.Стол синергии — скриншот MagicRPGСтол синергии — скриншот MagicRPG

  • Восемь слотов вокруг центрального предназначены для дополнительных предметов, потребляемых при поднятии уровня. Осколок души с некоторым шансом может выпасть при убийстве любого моба.

  • Левый нижний слот предназначен для предмета-источника маны.

  • После размещения необходимых для поднятия уровня предметов, в шести нижних слотах отображаются типы и количество эссенции, которые стол синергии поглотит при поднятии уровня. Стол синергии поглощает эссенцию из любых близлежащих хранилищ.

  • Правый нижний слот предназначен для кровавого шара, LP из кровавой сети владельца которого будет передаваться в буфер механизма.

  • Две шкалы в нижней части интерфейса показывают уровень заполнения буферов LP и маны стола синергии.

  • После поглощения столом синергии необходимого количества эссенции, LP и маны, уровень флакона души будет повышен.

Магический сборочный стол

  • В левые 5 слотов интерфейса нужно поместить необходимые для крафта предметы.

  • Горизонтальная шкала показывает уровень LP в буфере механизма. Подать в механизм LP можно с помощью кровавых искр.

  • После размещения предметов, необходимых для крафта, под горизонтальной шкалой вы увидите необходимое для крафта количество эссенции каждого типа. Механизм поглощает эссенцию из любых ближайших хранилищ. Наведя курсором мыши на нужный тип эссенции, вы можете увидеть количество эссенции данного типа, которое механизм уже поглотил.

  • После поглощения необходимого количества LP и эссенции вы сможете забрать результат крафта из правого слота.

Алхимический синтезатор

Алхимические синтезатор - это мульти блочная конструкция для продвинутых крафтов

Его можно построить Строителем мультиструктур.

Для постройки нужно

  • Алхимическое Ядро - 1 шт

  • Алхимический рунный камень - 26 шт

  • Алхимическое стекло - 48 шт

  • Алхимическое покрытие - 26 шт

<!-- -->

  • Центральный слот предназначен для готового предмета

  • В слоты вокруг нужно поместить необходимые для крафта предметы

  • В полях по бокам отображаются нужные для крафта аспекты

  • Полоски отображают количество маны и прогрес создания

  • Слоты внизу нужны для улучшений(стак,асгард)

  • Замок отвечает за возможность закрепить кафт