Гайды / Witchery

Witchery

Witchery — растения, ритуалы, зелья, призывы и классы вампира и оборотня. Идите от базовой ведьминой утвари к инфузии и боссам.

Основы

В Witchery много веток прогрессии. Сначала освойте семена, печь, котелок и алтарь, а затем выбирайте ритуалы или превращение в вампира/оборотня.

  • Соберите базовую ведьмину утварь и научитесь получать ингредиенты.

  • Откройте алтарь, ритуалы и зельеварение.

  • Позже переходите к инфузии, фамильярам, классам и боссам.

Семена

Witchery добавляет шесть новых видов семян, которые с некоторым шансом могут выпасть при разрушении травы. Дроп с этих семян очень часто встречается в крафтах и используется в различных игровых механиках.

Ведьмина печь

Создаётся в верстаке. Используется для экстракции "запахов", в основном из саженцев деревьев. Экстракты используются во многих ключевых крафтах и механиках.

Для экстракции в центральный слот ведьминой печи необходимо поместить глиняные кувшины.

Интерфейс:

  • Левый верхний слот: Предметы для экстракции.

  • Левый нижний слот: Топливо (уголь и т.д.).

  • Правый верхний слот: Побочные продукты.

  • Правый нижний слот: Экстракты.

Шанс получения экстрактов мал, для его увеличения рядом с печью можно поставить воронки или воронки с фильтром.

Ведьмина печь, в отличие от обычной, обрабатывает по 64 предмета за раз. Также может использоваться для приготовления еды.

Котелок ведьмы

Для создания возьмите в руку смазочную пасту и кликните ПКМ по обычному котлу.

Использование:

  • Перед использованием наполните тремя вёдрами воды (можно с помощью раздатчика).

  • Под котлом необходимо разжечь огонь для кипения.

  • Используется для создания зелий, предметов и ритуалов. Для этого нужно кидать предметы в котелок в определённой последовательности. Некоторые рецепты потребляют энергию алтаря.

Мутандис

Создаётся в котелке ведьмы. Используется для получения уникальных растений.

Возьмите в руку и кликните ПКМ по растению или саженцу (работает не на всех). С определённым шансом оно превратится в другое растение.

Результаты мутации:

Алтарь

Создаётся в верстаке. Состоит из 6 блоков. Черпает энергию из растений в радиусе 16 блоков. Энергия используется для ритуалов, зелий и работы механизмов (котелок, перегонный куб, колесо).

На алтарь можно ставить предметы-модификаторы (увеличивают силу, радиус или скорость восстановления). Эффект дает только один предмет из категории, даже если их несколько.

Модификаторы алтаря:

Перегонный куб

Создаётся в верстаке. Используется для дистилляции, потребляет энергию алтаря.

Интерфейс:

  • Нижний слот: Глиняные кувшины.

  • Центральный и левый верхний слоты: Предметы для крафта.

  • Четыре правых слота: Готовая продукция.

Перегонный куб обрабатывает по 64 операции за раз.

Котел

Создаётся в верстаке. Используется для создания зелий и настоев. Под котлом обязательно должен гореть огонь.

Для создания зелья бросьте в котел нужные предметы (в любом порядке) и кликните ПКМ с пузырьком в руке. Многие крафты потребляют энергию алтаря (если энергии нет, получится пузырёк воды).

Крутящееся колесо

Используется для создания различных нитей. Потребляет энергию алтаря.

Ритуалы (Магия Кругов)

Для черчения кругов используются мелки:

  • Золотой мел: Для центрального глифа.

  • Ритуальный, адский, потусторонний мелки: Для черчения самих кругов (малого, среднего, большого).

Проведение ритуала:

  1. Начертите круг (или комбинацию кругов) нужного размера.

  2. Бросьте необходимые предметы внутрь круга.

  3. Кликните ПКМ по золотому глифу в центре (или активируйте его сигналом красного камня).

Большинство ритуалов потребляют энергию алтаря. Все ритуалы (кроме призыва смерти) описаны в книге "Ведьмовство: Магия Кругов".

Зельеварение

Witchery добавляет множество уникальных эффектов зелий (сохранение инвентаря, сила IV, отражение урона, удобрение и т.д.). Подробное руководство --- в книге "Ведьмовские зелья". Ритуалы в котле также относятся к зельеварению.

Заряженный камень силы

Создаётся с помощью ритуала заряда. Используется во множестве крафтов и игровых механик.

Артана и дроп с мобов

При убийстве мобов артаной повышается шанс выпадения особых предметов и голов мобов.

Набор для сбора ДНК

Позволяет сохранить ДНК игрока (с мобов не работает) для использования в ритуалах или привязке к кукле вуду.

Способы получения ДНК игрока:

  1. Своя ДНК: Кликнуть ПКМ набором, зажав Shift.

  2. Кровать: Кликнуть ПКМ набором по кровати, на которой спал игрок.

  3. Кровавая роза: Когда игрок наступит на розу, она сохранит ДНК. Забрать её, кликнув по розе набором.

  4. Сундук лича: Если игрок откроет сундук, он оставит там ДНК. Забрать её, кликнув по сундуку набором. Свою ДНК так забрать нельзя. Сундук хранит ДНК до 3 игроков.

  5. Специальный ритуал.

Энт

При разрушении брёвен ольхи, рябины или боярышника есть шанс появления Энта. Агрессивен. Топор наносит ему больше урона.

Дроп: Ростки рябины, боярышника, ольхи и Ветвь энта (используется в крафтах).

Камень некроманта

Создаётся с помощью ритуала некромантии. Позволяет управлять призванной нежитью, используется в ритуалах и крафтах.

Жаровня

Создаётся в верстаке. Используется для призыва существ и ритуалов (подробнее в книге "Ведьмовство: Колдовство и идолы").

Использование:

  1. Кликайте ПКМ по жаровне предметами, чтобы вложить их (поочередно).

  2. Подожгите верхнюю часть жаровни огнивом.

Призыв Демона

Демон

Демонов можно призвать с помощью ритуалов. Они агрессивны и атакуют как в ближнем бою, так и дальними огненными шарами.

Призыв демона

Существует два ритуала призыва:

  • Первый ритуал: Потребляет 3000 единиц энергии алтаря.

  • Второй ритуал: Потребляет 1000 единиц энергии алтаря.

Сразу после призыва демон агрессивен и начнёт атаковать вас.

Торговля с демоном

С демоном можно торговать. Для этого кликните по нему правой кнопкой мыши (ПКМ), чтобы открыть интерфейс торговли.

Что может покупать демон (предлагает игроку):

  • Сердце демона

  • Зачарованная книга

  • Язык собаки

  • Жемчуг Эндера

  • Спектральная пыль

  • Слёзы гаста

  • Суп из редстоуна

Что может продавать демон (просит у игрока):

  • Сгустки магмы

  • Алмазы

  • Золотые слитки

  • Стержни ифрита

  • Изумруды

Особенности торговли:

  • Количество товаров в запасе у демона обычно ограничено.

  • Если использовать предмет "Дар дьявольского обаяния" (держа его в руке во время торговли), демон перестанет атаковать вас, сделает скидку, и вы сможете бесконечно покупать любой тип предметов, пока прочность предмета не закончится (прочность тратится при каждой сделке).

Дроп с демона

При убийстве демона выпадают:

  • Сгустки магмы (всегда или с высоким шансом).

  • Сердце демона (с маленьким шансом). Также сердце демона можно получить при успешной торговле. Используется в крафтах и игровых механиках.

Инфузия и мистический отросток

Инфузия

Инфузия - это заряд энергии, наделяющий вас рядом способностей. Для взаимодействия с инфузией используется волшебная палочка (рука ведьмы).

В Witchery есть четыре типа инфузии: адская инфузия, инфузия верхнего мира, инфузия света и потусторонняя инфузия. Зачаровать себя какой-либо инфузией можно с помощью ритуала.

При активации любой из этих ритуалов нанесёт вам 50 магического урона. Если вы умрёте - ритуал не сработает и инфузия не появится, а предмет, нужный для проведения ритуала, потратится.

Адская инфузия

Позволяет подчинять себе мобов, управлять ими и воровать их способности.

Как это работает:

Чтобы подчинить моба, кликните по нему SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке. С помощью адской инфузии нельзя подчинить босса. Подчинённые вами мобы не атакуют вас.

Управление подчинёнными мобами с помощью руки ведьмы:

Если вы кликните по блоку SHIFT + ПКМ рукой ведьмы, подчинённые мобы попытаются встать на указанный блок.

Если вы кликните ЛКМ по какому-либо мобу рукой ведьмы, подчинённые мобы станут агрессивны по отношению к нему (мирные мобы пустятся в бегство).

Если вы кликните SHIFT + ПКМ рукой ведьмы по подчинённому мобу - моб умрёт, а вы приобретёте некоторые его способности. Вы можете украсть способности только некоторых мобов, и способностями только одного моба вы можете владеть одновременно.

Вы можете получить как активные, так и пассивные способности:

Активные способности могут быть использованы кликом ПКМ рукой ведьмы. Они потребляют заряд инфузии и имеют ограниченное количество использований. Чтобы пополнить количество использований активной способности, украдите способности моба снова.

Пассивные способности применяются постоянно и не тратят заряд.

Таблица способностей мобов:

МобАктивные способностиПассивные способности
Корова, Свинья, Курица, Овца, ЖительМгновенное лечение (на себя)-
Летучая мышьНочное зрение (20 секунд)Удерживая ПРОБЕЛ, вы поднимаетесь вверх. Можно летать, но урон от падения сохраняется.
КриперВзрыв существ вокруг себя-
Спрут-Быстрое плавание. При начинающемся утоплении дает Дыхание под водой II (1 минута).
ЗомбиСила II и Сопротивление урону II (30 секунд)-
ГастСтрельба огненным шаромПри получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд).
ИфритСтрельба тремя малыми огненными шарамиПри получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (9 секунд).
Слизь, Адская слизьПрыгучесть IV (20 секунд)Удерживая ПРОБЕЛ, прыгаете выше (до 3 блоков). Нет урона от падения.
Чешуйница, Оцелот, Волк, ЛошадьСкорость IV (20 секунд)Повышенная скорость ходьбы и бега.
СкелетВыстрел стрелой (чем дольше зарядка, тем дальше)При утоплении дает Дыхание под водой (30 секунд).
Паук, Пещерный паукСтрельба блоками паутиныВозможность подниматься по вертикальным стенам.
СвинозомбиСила III и Сопротивление урону III (30 секунд)При получении урона от лавы/огня дает Огнестойкость (1 минута).

Потусторонняя инфузия

Наделяет руку ведьмы способностями к телепортации:

При нажатии/удержании ПКМ с рукой ведьмы в руке - телепортирует вас на место взгляда. Удерживать ПКМ нужно только при дальнем расстоянии телепортации, при появлении звукового сигнала можно отпустить.

При удержании SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке создаёт точку телепортации.

При кратковременном нажатии SHIFT + ПКМ с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на сохранённую точку телепортации.

При нажатии ЛКМ по существу с рукой ведьмы в руке телепортирует вас на несколько блоков выше.

Функция телепортации мобов и других игроков отключена.

Восстановление и усиление инфузии

Инфузия - это расходный запас энергии. При использовании активных способностей она потребляется.

Способы восстановить запас инфузии:

Ритуал заряда инфузии

Статуя покровителя хобгоблинов

Генераторы инфузии

Восстановители инфузии

Максимальный запас инфузии:

По умолчанию максимальный запас инфузии равен 200.

Его можно увеличить с помощью ритуалов усиления инфузии (существуют ритуалы четырёх уровней).

Контроль и хранение:

Узнать текущее количество вашей инфузии можно с помощью измерителя инфузии.

Хранить инфузию можно в хранилище инфузии.

Мистический отросток

Позволяет использовать различные заклинания за счёт потребления инфузии. Можно создать с помощью ритуала инфузии (мистический отросток).

Использование заклинаний:

Чтобы использовать заклинание, возьмите мистический отросток в руку, удерживайте ПКМ и нарисуйте нужные символы движениями курсора мыши. Разные заклинания активируются разными комбинациями символов.

Ознакомиться со всеми заклинаниями вы можете в книге "Ведьмовство: Симвология".

Фамильяры, камень пророка и шабаш

Фамильяры

В качестве фамильяра можно привязать к себе кота (приручённого оцелота), сову или жабу. Фамильяры наделяют вас узконаправленными пассивными способностями, также они необходимы для сбора шабаша. Одновременно у вас может быть только один фамильяр.

Привязать фамильяра можно с помощью ритуала связи.

Особенности фамильяров:

  • Кот-фамильяр делает сильнее накладываемые вами проклятия, и их становится сложнее снять.

  • Сова-фамильяр делает ваш полёт на метле плавнее.

  • Жаба-фамильяр добавляет вам 5% шанс на получение второго настоя при работе с котлом.

Особенностью всех фамильяров является то, что вы разделяете с ними получаемый урон. Если ваш фамильяр погиб, вы можете воскресить его с помощью ритуала призыва.

Камень пророка

Можно получить с помощью ритуала инфузии.

Функции камня пророка:

Позволяет узнать информацию о себе: оставшееся время манифестации, имя вашего фамильяра и его статус, количество ведьм в шабаше, изученные знания мистического отростка, уровень навыка приготовления зелий, наложенные проклятия.

Для использования возьмите в руку и нажмите SHIFT + ПКМ.

Позволяет запустить ритуал с помощью шабаша. Для использования кликните ПКМ камнем пророка по золотому глифу в центре ритуального круга.

Позволяет призвать к себе ваших шабашных ведьм. Для использования зажмите ПКМ с камнем пророка в руке.

Шабаш

Вы можете завербовать в свой шабаш шабашных ведьм. При использовании камня пророка они явятся и помогут вам провести ритуал.

Некоторые ритуалы невозможно провести без шабаша, а некоторые ритуалы, такие как наложение проклятий, будут иметь усиленный эффект при активации с помощью шабаша. Максимальное количество ведьм в шабаше - 6.

Где найти шабашных ведьм:

Их можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу, часто встречаются на болотах. Также шабашных ведьм можно призвать с помощью горна призыва.

Взаимодействие:

  • Чтобы взаимодействовать с шабашной ведьмой, кликните по ней ПКМ.

  • Если вы не обладаете фамильяром, либо ваш фамильяр погиб, у вас не получится завербовать ведьму. В этом случае ведьма может сказать вам:

  • Ты меня не интересуешь.

  • Ты ничего не знаешь про наше искусство!

  • Зачем ты тратишь моё время?!

Если же вы обладаете фамильяром, ведьма выдаст вам случайное задание.

Таблица заданий шабашных ведьм:

ЗаданиеУсловия выполнения
Я хочу предсказывать будущее! Помоги мне с этим, поговори со мной снова, если ты согласен!Отдайте ведьме хрустальный шар.
Победи моего питомца и принеси мне его плоть, поговори со мной снова, если ты согласен!После согласия ведьма призовёт зомби с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особая гнилая плоть. Отдайте её ведьме.
Победи моего питомца и принеси мне его глаз, поговори со мной снова, если ты согласен!После согласия ведьма призовёт паука с 100 очками здоровья. При убийстве с него выпадет особый паучий глаз. Отдайте его ведьме.
Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять огненным измерением, поговори со мной снова, если ты согласен!Отдайте ведьме сердце демона.
Убей 30 скелетов и принеси мне их кости, поговори со мной снова, если ты согласен!Отдайте ведьме 30 костей.
Я хочу всех проклянуть, принеси мне нужный отвар, поговори со мной снова, если ты согласен!Отдайте ведьме 5 зелий абсурда.
Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять мертвецами, поговори со мной снова, если ты согласен!Отдайте ведьме камень некроманта.

После выполнения задания ведьма вступит в ваш шабаш и исчезнет. Завербованная ведьма остаётся в вашем шабаше до тех пор, пока вы не убьёте её, предварительно призвав с помощью камня пророка.

Призыв Импа и души демонов

Мир духов и настой преследующего духа

Мир духов

Мир духов существует в трёх вариациях: сон, кошмар и демонический кошмар.

Во сне вы сможете найти тонкий шелк и свободно исследовать мир.

В кошмаре вы сможете найти порванный шелк, и вас постоянно будет преследовать Кошмар.

В демоническом кошмаре, помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны, также вы встретите и другие невзгоды.

Важные особенности:

  • В мире духов не срабатывают ритуалы.

  • Попасть в мир духов можно, выпив настой сна. Шанс того, что вы попадёте в кошмар, составляет почти 100%.

  • В мир духов переносится весь ваш инвентарь.

  • Если вы умрёте в мире духов, ваш инвентарь очистится без возможности восстановления!

  • Держите в инвентаре не более 1 настоя сна - настой сна пропадёт из вашего инвентаря при попадании в мир духов.

Кошмар

В кошмаре вас постоянно будет преследовать моб - Кошмар.

При убийстве с него выпадает сладкозвучный голод.

Кошмар довольно быстро возрождается после убийства. От него не выйдет сбежать - при достаточном отдалении рядом с вами просто появится новый Кошмар.

Духи:

Вам могут встретиться духи - маленькие жёлтые летающие существа. При убийстве с каждого выпадает приглушенный дух.

Шелк:

В мире вы можете найти шелк. В кошмаре, сорвав шелк, вы получите порванный шелк.

Сон

Увеличить шанс попадания в сон можно с помощью ловца снов "Кошмары". При употреблении настоя сна в области его действия этот шанс возрастёт до 50%. Ловец снов можно разместить на боковой поверхности блока.

Также увеличению шанса попадания в сон способствуют размещённые рядом тонкий шелк и разлитый настой преследующего духа.

Во сне вы также можете встретить шелк и духов. Если вы сорвете шелк во сне, вы получите тонкий шелк.

Настой преследующего духа

Настой преследующего духа можно приготовить только в мире духов. При создании не потребляет энергию алтаря, за раз готовится сразу 3 настоя. Участвует во множестве крафтов.

Демонический кошмар

Как попасть:

Разлейте рядом с ловцом снов "Кошмары" настой преследующего духа.

Поставьте рядом одно или два сердца демона.

Зажгите до трёх соседних блоков огнивом.

После этих приготовлений при употреблении настоя сна вы имеете шанс попасть в демонический кошмар.

Особенности демонического кошмара:

  • Помимо Кошмара, вас будут преследовать демоны.

  • Земля возле вас будет сама собой загораться.

  • С неба будут падать огненные шары.

Важное отличие:

С демонами в демоническом кошмаре нельзя торговать, и при убийстве с них не выпадает сердце демона.

Кобольдит и хобгоблины

Кобольдит - материал, который можно получить либо с помощью хобгоблинов, либо с помощью ритуала. Существует в виде пыли, самородков и слитков.

Хобгоблины

Хобгоблины - существа, которых можно встретить в верхнем мире или сумеречном лесу. Также их можно призвать с помощью горна.

Хобгоблины — скриншот MagicRPG

Использование для добычи:

Хобгоблина можно посадить на поводок и выбросить рядом с ним кирку. Он подберёт кирку и начнёт ломать блоки в зоне своей досягаемости. Можно заставить копать сразу нескольких хобгоблинов одновременно.

Важное условие:

Хотя поводок с хобгоблином можно привязать к забору, хобгоблин будет ломать блоки только в том случае, если вы сами удерживаете привязанный к нему поводок.

Результат добычи:

С некоторым шансом при добыче хобгоблином блока может выпасть кобольдитовая пыль - материал, необходимый для получения кобольдитовых самородков, а затем и кобольдитовых слитков.

Торговля с хобгоблинами

Условия для торговли:

Если хобгоблин находится в коробке из блоков, в которой установлена дверь, вы сможете с ним торговать. Чтобы открыть окно торговли, кликните по хобгоблину ПКМ. Если торговать не получается - попробуйте немного подождать.

Торговля с хобгоблинами — скриншот MagicRPG

Что можно получить:

Путём торговли вы сможете получать кобольдитовые самородки, а после - кобольдитовые слитки. Некоторые хобгоблины предлагают к продаже кобольдитовую пыль за такие ресурсы, как железные слитки.

Поиск нужного хобгоблина:

Чтобы получить самородки и слитки, вам нужен хобгоблин, чьё первое торговое предложение выглядит как обменник (например, пыль на самородки).

Торговля с хобгоблинами — скриншот MagicRPG

Открытие новых предложений:

Как и в случае с жителями, путём совершения сделок вы откроете новые предложения, среди которых будет более выгодный курс обмена кобольдитовой пыли на кобольдитовые самородки и обмен кобольдитовых самородков на кобольдитовые слитки.

Если хобгоблин закрыл какое-либо предложение, торгуйте с ним в рамках других предложений - закрытое предложение обязательно снова станет доступно.

Размножение:

Хобгоблины могут размножаться по тем же принципам, что и жители.

Статуя покровителя хобгоблинов

Создаётся в верстаке.

Основные функции:

  • Используется для зарядки инфузии с помощью хобгоблинов.

  • При определённых условиях с её помощью можно получить небольшое усиление определённых заклинаний мистического отростка.

  • Позволяет призвать боссов Гулга и Мога.

  • Подготовка к использованию:

  • Перед использованием статую необходимо связать с целевым игроком с помощью ритуала связи.

Статуя покровителя хобгоблинов — скриншот MagicRPG

Процесс поклонения:

Связанную статую вы можете поставить рядом с хобгоблинами, и тогда они начнут ей поклоняться. При одновременном поклонении 4 и более хобгоблинов ваша инфузия будет восстанавливаться. Эффект тем лучше, чем больше хобгоблинов поклоняются статуе.

Статуя покровителя хобгоблинов — скриншот MagicRPG

Эффект Поклонение:

При достаточном количестве хобгоблинов на вас будет накладываться эффект Поклонение. Этот эффект даёт вам возможность использовать более масштабные заклинания мистического отростка.

Пример:

Обычное заклинание позволяет разлить 1 блок воды. С эффектом Поклонения вы сможете разлить воду в масштабах целой области.

Статуя покровителя хобгоблинов — скриншот MagicRPG

Повышение уровня:

Если хобгоблинов достаточно, уровень эффекта повысится, и вы сможете использовать ещё более масштабные заклинания.

Призыв боссов:

С помощью статуи покровителя хобгоблинов вы можете призвать боссов Гулга и Мога.

Боссы

Лорд Мучений

Призыв:

  • Предмет "Мучение" + 80 инфузии в центре круга камней (найти или построить самостоятельно).

  • Также призывается горном или ритуалом.

Бой:

  • Летает, атакует издалека.

  • При 50% здоровья телепортирует всех в мир мучений (лабиринт в пустоте, включен PvP).

Награда:

  • Душа Демона Мучений

  • Маленькое жёлтое сердечко

  • 2 зачарованные книги

Гулг и Мог

Призыв:

  • Статуя покровителя хобгоблинов (кликнуть адской звездой) или горн.

  • Могут появиться сами, если 5+ хобгоблинов долго поклоняются статуе.

Гулг и Мог — скриншот MagicRPG

Бой:

  • Чем ближе друг к другу, тем меньше урона.

  • Стоя рядом --- неуязвимы.

Награда Мог:

  • Колчан Мога (шанс)

  • Зачарованная кольчуга

  • Кобольдитовый самородок

  • Жёлтое сердечко

Награда Гулг:

  • Пояс Гулга (шанс)

  • Зачарованная кольчуга

  • Кобольдитовый самородок

  • Жёлтое сердечко

Смерть

Призыв:

  • Ритуал (большой + средний + малый круг).

  • Предметы: пугало / ведьмина лестница / фигурка древня, камень силы, боллин, камень некроманта.

  • В кругу должны быть: 5 призраков, 5 баньши, 5 полтергейстов (призываются жаровней).

  • Полтергейст: Абсолютное зло, Загаданное желание, Горькая полынь

  • Призрак: Шерсть летучей мыши, Могильный прах, Горькая полынь

  • Банши: Концентрированный страх, Могильных прах, Горькая полынь

Смерть — скриншот MagicRPG

Бой:

  • Постоянно телепортируется.

  • Урона не наносит (особенность версии).

Смерть — скриншот MagicRPG

Награда:

  • Часть сета Смерти (капюшон, роба, обувь, рука, череп Бинки)

  • 5 костей, череп

  • Зачарованная книга, седло (шанс)

  • Жёлтое сердечко

Лилит

Призыв (в два этапа):

  1. Элли:

  • Структура под открытым небом: череп, 8 красной пыли, 28 нитей, 4 факела.

  • Заманите курицу на череп, убейте боллином (в руке стеклянный бокал) --- получите кровь.

  • Кликните бокалом по черепу --- появится Элли.

  1. Лилит:

  • Элли следует за вами. Возьмите её на поводок и стойте неподвижно --- она превратится в Лилит.

Лилит — скриншот MagicRPG

После боя (Лилит уменьшится):

ДействиеРезультат
Кликнуть бокаломПолучить кровь Лилит → выпить → стать вампиром
Кликнуть маком (6+ уровень вампира)Повысить уровень вампира до 7
Кликнуть чесноком (любой уровень)Перестать быть вампиром

Рогатый охотник

Призыв:

  • Рог Охоты.

  • Или структура из окровавленных торб (любая форма) + поджечь огнивом.

Награда:

  • Копьё охотника (шанс)

  • Демоническая кровь

  • Черепа скелетов-иссушителей

  • Зачарованная книга

  • Жёлтое сердечко

Баба Яга

Призыв:

  • Горн.

  • Редкое предсказание хрустального шара.

Баба Яга — скриншот MagicRPG

Награда:

  • Колпак Бабы Яги

  • Зачарованные книги

  • Ресурсы (спектральная пыль, крыло совы, язык собаки, шерсть летучей мыши, жабий коготь)

  • Отвары и зелья

  • Жёлтое сердечко

Тень Леонарда

Призыв:

  • Горн.

  • Ритуал котла (порядок): цветок мандрагоры → адский нарост → слеза богини → алмазное испарение → алмаз → адская звезда → шляпа ведьмы.

  • Расход энергии: ~15 000 (без кругов).

Тень Леонарда — скриншот MagicRPG

Особенности боя:

Духи
В течение битвы босс призывает духов трёх цветов. Пока духи живы --- босс неуязвим для обычных атак.

Цвет духаСпособ убийства
ЗелёныйМеч
КрасныйОгонь (например, набалдашник: огонь)
СинийМолния (например, набалдашник: шок с улучшением "Рокот Гор")

С убитых духов выпадает приглушенный дух.

Тактика 1: Невидимость
Можно атаковать босса, находясь под эффектом невидимости. Если подойти слишком близко --- босс заметит, и процесс придётся начинать заново.

Тактика 2: Бой без невидимости
Босс не атакует напрямую, но накладывает негативные эффекты зелий. Среди них --- эффект "Бренный": по истечении времени действия наносит огромный урон. Эффект нельзя снять обычными способами, он исчезает только после убийства босса.

Финальная фаза
Когда здоровье босса опускается до 100 единиц, он увеличивается в размерах и становится неуязвим для обычных атак. Урон наносится только зельями с эффектом Demonbane (5 уровень, в книге --- "Губитель демонов").

Награда:

  • Урна Леонарда

  • Сердце демона

  • Зачарованная книга

  • Маленькое жёлтое сердечко

Вампир

Вампир

Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.

Особенности класса

  • Солнце: под прямыми лучами получает колоссальный урон каждую секунду (защита невозможна).

  • Питание: только кровью жителей, торговцев или игроков.

  • Урон: повышенный (множитель растёт с уровнем).

  • Огонь и лава: получает повышенный урон, стандартная защита не работает.

  • Бессмертие: невозможно убить обычными способами. Смерть наступает только от:

    • Солнца

    • Огня и лавы

    • Кола и особых предметов

    • Другого вампира

    • Некоторых боссов

  • Способности: открываются с уровнем, некоторые требуют крови.

  • Шкала крови: отображается слева на экране, расширяется с каждым уровнем.

  • Питание: двойное нажатие "1" или колёсико мыши --- переключение на клыки. Подойдите к жертве и удерживайте ПКМ.

Особенности класса — скриншот MagicRPG

Повышение уровней

1 уровень

Как получить:

  • Призвать и победить Лилит, выпить её кровь из бокала.

  • Или выпить кровь игрока-вампира 9 уровня.

Что даёт:

  • Урон x2

  • Все базовые особенности класса

  • Больше нельзя есть обычную пищу

2 уровень

Как получить:

  • Полностью заполнить шкалу крови.

Новые способности:

  • Паралич: обездвиживает жителя (удобно для кормления).

  • Ночное зрение: SHIFT + ПКМ для включения/отключения.

2 уровень — скриншот MagicRPG

Улучшения:

  • Шкала крови +1 секция

3 уровень

Как получить:

  • Выпить половину запаса крови у нескольких жителей.

Новая способность:

  • Отбрасывание: удар с SHIFT отбрасывает цель на несколько блоков.

Улучшения:

  • Шкала крови +1 секция

4 уровень

Как получить:

  1. Найти или сделать книгу "Наблюдения бессмертного".

  2. Добавить в неё 9 разорванных страниц (крафт книги + страница).

  3. Страницы выпадают с зомби, скелетов, свинозомби (высокий шанс), если книга в инвентаре.

  4. Взять книгу в инвентарь и подождать несколько игровых дней.

Новая способность:

  • Скорость: временные эффекты скорости и прыгучести. Повторное использование повышает уровень эффектов (зависит от уровня вампира).

4 уровень — скриншот MagicRPG

Что даёт:

  • Урон x3

  • Шкала крови +1 секция

  • Возможность создать окровавленную шерсть (костяная игла + ПКМ по белой шерсти)

5 уровень

Как получить:

  1. Зарядить 10 кварцевых сфер с помощью улавливателей солнечных лучей.

  2. Конструкция: улавливатель + датчик дневного света под открытым небом.

  3. Сфера заряжается 1 полный игровой день (становится жёлтой).

  4. Альтернатива: зарядить сферы ритуалом Blood Magic.

  5. Выстрелить всеми 10 шарами в себя (ПКМ под ноги) и ждать.

5 уровень — скриншот MagicRPG

Что даёт:

  • Солнце больше не убивает мгновенно: сначала тратится кровь, накладываются слабость IV, медлительность, утомление.

  • Шкала крови +1 секция

6 уровень

Как получить:

  • Убить 20 ифритов.

Улучшения:

  • Скорость: до 3 активаций подряд.

  • Эффекты: скорость VIII, прыгучесть IV.

  • Шкала крови +1 секция

7 уровень

Как получить:

  • Призвать Лилит, победить и дать ей мак.

Новая способность:

  • Форма летучих мышей: превращение в стаю, полёт за счёт крови.

Что даёт:

  • Урон x4

  • Шкала крови +1 секция

8 уровень

Как получить:

  • Посетить 5 разных поселений (жилища жителей или хобгоблинов) в разных чанках.

Улучшения:

  • Скорость: до 4 активаций подряд.

  • Эффекты: скорость XVI, прыгучесть V.

  • Шкала крови +1 секция

9 уровень

Как получить:

  • Построить клетку, заманить туда жителей и выпить их кровь до половины.

9 уровень — скриншот MagicRPG

Что даёт:

  • Можно наполнить бокал своей кровью и дать другому игроку --- тот станет вампиром 1 уровня.

  • Шкала крови +1 секция

10 уровень

Как получить:

  1. Выпить всю кровь жителя.

  2. Поставить рядом гроб.

  3. Использовать на жителе паралич.

  4. Дать ему наполненный кровью бокал (ПКМ).

10 уровень — скриншот MagicRPG

Результат:

  • Житель становится вашим слугой-вампиром.

  • Вы получаете 10 уровень.

10 уровень — скриншот MagicRPG

Слуга-вампир:

  • Рядом с ним можно поставить чашу для крови.

  • Если рядом есть поселение, по ночам слуга телепортируется туда и пьёт кровь спящих жителей, наполняя чашу.

  • Кликните по чаше ПКМ, чтобы пополнить свой запас крови.

Новые способности (чаша):

  • Кость: Телепортация --- телепорт на точку дома (/home), 5 зарядов.

  • Шерсть летучей мыши: Рой летучих мышей --- призыв мышей, которые пьют кровь жителей и пополняют ваш запас, 5 зарядов.

Отключено:

  • Способность "Вызов Шторма" не работает.

Что даёт:

  • Зомби не атакуют.

  • Шкала крови +1 секция

Полезные предметы

  • Чеснок + Лилит: использовать на Лилит, чтобы перестать быть вампиром.

Оборотень

Оборотень

Игровой класс, добавляемый модом Witchery. Имеет 10 уровней развития.

Особенности класса

  • Трансформация: может принимать форму волка или вервольфа.

  • Урон: повышенный в форме волка, ещё выше в форме вервольфа.

  • Скорость и прыжок: в обеих формах увеличены, плюс постоянное ночное зрение.

  • Слабость к серебру: получает x2 урона от серебряных мечей, болтов и улучшенных серебряных мечей.

  • Сытость: в формах расходуется быстрее.

Повышение уровней

Общая информация
  • Существует 10 уровней.

  • Повышать уровни можно через Алтарь Волка (кроме 1 уровня).

  • Альтернатива: убийство рогатого охотника засчитывается как выполнение любого задания алтаря (независимо от его содержания).

  • Также можно использовать специальные токены.

1 уровень

Как получить:

  • Ритуал "Проклятье волка" (нужен шабаш из 6 ведьм + кот-фамильяр + ДНК цели).

  • Или заразиться от игрока-оборотня 10 уровня (при убийстве).

1 уровень — скриншот MagicRPG

Сообщение в чате:

«Ваше обоняние кажется стало немного сильнее.»

Особенности:

  • Трансформация в волка происходит неконтролируемо.

2 уровень

Как получить:

  • Взаимодействуйте с Алтарём Волка (ПКМ). Алтарь попросит 3 слитка золота.

  • Отдайте золото --- получите Амулет Луны.

Новая способность:

  • Свободная трансформация в волка: зажмите ПКМ с амулетом в руке.

Что даёт форма волка (усиливается с уровнем):

  • Скорость выше

  • Урон x2

  • Прыжок до 2 блоков

  • Постоянное ночное зрение

3 уровень

Задание алтаря:

«Укрепи свои когти, раздирая плоть 30 овец, принеси мне их мясо!»

Как выполнить:

  • В форме волка убивайте овец (или баранов из Twilight Forest), собирайте сырую баранину.

  • Отдайте алтарю 30 штук.

Что даёт:

  • Урон в форме волка x3

4 уровень

Задание алтаря:

«У альфы не только когти остры, но и клыки. Разорви глотки слабых 10 волков и принеси мне их языки!»

Как выполнить:

  • Добудьте 10 языков собаки (убивая волков артаной или в форме оборотня).

  • Отдайте алтарю.

5 уровень

Задание алтаря:

«Ликаном ты должен стать, убив рогатого повелителя Дикой Охоты. Вызови его сюда, подув в этот рог и нанеси ему смертельный удар!»

Как выполнить:

  • Алтарь выдаст Рог Охоты.

  • Используйте рог (ПКМ), чтобы призвать рогатого охотника.

  • Убейте охотника и кликните по алтарю.

Внимание: если не получится, второй рог алтарь не даст --- придётся крафтить или призывать иначе.

Новая способность:

  • Форма вервольфа: SHIFT + ПКМ с амулетом луны.

Что даёт форма вервольфа:

  • Урон x5

  • Прыжок 2 блока

  • Ночное зрение

6 уровень

Задание алтаря:

«Укрепи свои мышцы, чтобы наносить больше повреждений. Убей 10 монстров с прыжка!»

Как выполнить:

  • В форме волка или вервольфа убивайте враждебных мобов критическими ударами (с прыжка).

  • Убейте 10 и кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Прыжок в форме вервольфа увеличивается до 3 блоков.

7 уровень

Задание алтаря:

«Повой на луну в 16 местах!»

Как выполнить:

  • В форме волка или вервольфа посмотрите ровно вверх, зажмите SHIFT и нажмите ПКМ (вой).

  • Повторите в 16 разных чанках.

  • Кликните по алтарю.

8 уровень

Задание алтаря:

«Тебе нужна своя стая, иди и в форме волка заставь других 6 волков подчиниться твоей воле!»

Как выполнить:

  • В форме волка кликайте ПКМ по диким волкам (имитация приручения, но не костями).

  • Есть шанс, что волк станет агрессивным.

  • После подчинения 6 волков кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Урон: волк x4, вервольф x7

  • Прыжок: волк 3 блока, вервольф 5 блоков

  • Новая способность: Призыв стаи (вой призывает волков-союзников, есть перезарядка).

9 уровень

Задание алтаря:

«Закалить когти огнём, убей 30 свинозомби, тех что обитают в нижнем мире!»

Как выполнить:

  • Только в форме вервольфа.

  • Убейте 30 свинозомби в Аду.

  • Кликните по алтарю.

Что даёт:

  • Урон: вервольф x8, волк x4

  • Здоровье в форме вервольфа +20 единиц

10 уровень

Задание алтаря:

«Ты должен лишить жизни другого оборотня, чтобы подтвердить свою силу, только тогда я дарую тебе благословение!»

Как выполнить (важно!):

  • Описание алтаря неточное. На самом деле нужно убить жителя или игрока.

  • После убийства кликните по алтарю.

Что даёт:

  • При убийстве игрока в форме оборотня вы можете заразить его ликантропией.

  • Заражённый игрок после возрождения увидит: "Ваше обоняние кажется стало немного сильнее".

Снятие проклятия

Если хотите перестать быть оборотнем, проведите ритуал "Обряд снятия проклятий" (излечение от ликантропии).

Снятие проклятия — скриншот MagicRPG

Мутации

Мутации

Мутации позволяют создавать уникальные растения, существ и механизмы. Для активации мутации возьмите в руку мутировавший сук и кликните ПКМ по центральному блоку конструкции.

Щипун

Необходимые компоненты:

  • Пустой сундук

  • Высокая трава x4

  • Вода

Особенности:

  • Может хранить один предмет (кликнуть ПКМ с предметом в руке).

  • Предметы в щипуне могут использоваться при активации ритуалов.

  • Взаимодействует с воронками.

Сундук лича

Необходимые компоненты:

  • Сундук-ловушка

  • Лоза x4

  • Вода x4

Особенности:

  • Сохраняет ДНК игрока, открывшего сундук.

  • Можно забрать ДНК набором для сбора.

Кровавая роза

Необходимые компоненты:

  • Сундук лича

  • Мак x4

  • Вода

Особенности:

  • Сохраняет ДНК игрока, наступившего на розу.

  • Забрать ДНК можно набором для сбора (ПКМ по розе).

Дикая ежевика

Необходимые компоненты:

  • Кактус x4 (на песке)

  • Щипун x4

  • Костная мука x2 (положить на щипуны)

  • Огненный порошок x2 (положить на щипуны)

  • Лишайник x4

  • Вода x4

  • Песок

Особенности:

  • При разрушении блока ежевики рядом появляются новые.

  • Уничтожается только золотым топором.

Ежевика края

Необходимые компоненты:

  • Тростник x4

  • Щипун x4

  • Жемчуг эндера x4 (поставить на щипуны)

  • Лишайник x4

  • Вода x4

Особенности:

  • При касании телепортирует в случайное место в радиусе 500 блоков.

Мухоловка

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Зомби (заманить в паутину)

  • Ольховый росток x4

  • Вода

Особенности:

  • Ловит летучих мышей, чешуйниц и слизней.

  • Используется в крафтах и других мутациях.

Сова

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Волк (заманить в паутину)

  • Мухоловка (с летучей мышью) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x3 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается сырой говядиной или свининой.

  • Можно сделать фамильяром.

Жаба

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Оцелот (заманить в паутину)

  • Мухоловка (со слизнем) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x3 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается гнилой плотью.

  • Можно сделать фамильяром.

Луковица майндрейка

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Крипер (заманить в паутину)

  • Мандрагора (моб) (заманить в паутину)

  • Мандрагора (растение) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x2 (на щипуны)

  • Загаданное желание (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Используется в зельеварении и крафтах.

  • Если выбросить --- может взорваться.

Летающая обезьяна

Необходимые компоненты:

  • Паутина

  • Сова (заманить в паутину)

  • Волк (заманить в паутину)

  • Тропическое дерево x4

  • Какао-бобы (выросшие) x4

  • Щипун x4

  • Мутандис экстримис x2 (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Мак (на щипуны)

  • Вода

Особенности:

  • Приручается сырой говядиной или свининой.

  • Можно дать ДНК игрока --- обезьяна попытается схватить его и принести к вам.

  • Можно дать камень возврата или кровавый путеводный камень --- обезьяна доставит вас к цели.

Вошь-паразит

Необходимые компоненты:

  • Мухоловка (с чешуйницей)

  • Щипун x4

  • Мутандис x2 (на щипуны)

  • Язык собаки (на щипуны)

  • Камень силы (заряженный) (на щипуны)

  • Вода x4

  • Кувшинка x4 (на воду)

Особенности:

  • Можно придать вид предмета (ПКМ) или призвать обратно (ПКМ предметом по блоку).

  • В крафте с зельем передаёт его эффект:

    • Атакуя вас --- применяет положительные эффекты.

    • Атакуя врага --- применяет отрицательные.

Разное

Разное

В этом разделе собраны предметы и механики, которые не вошли в другие категории.

Хрустальный шар

Создание: ритуал.

Использование:

  • Предсказание будущего

  • Слежка за игроками поблизости (с их ДНК)

  • Призыв Бабы Яги (редкий шанс через предсказание)

Слежка за игроком:

  • Возьмите ДНК игрока в руку.

  • Нажмите и удерживайте ПКМ по шару.

  • Вы увидите то, что видит этот игрок (работает только рядом).

Предсказания

Чтобы получать предсказания, вы должны сами создать хрустальный шар хотя бы раз. Иначе шар покажет: "Вы посмотрели в Хрустальный шар, но не поняли, как растолковать увиденное".

Кликните по шару пустой рукой --- получите предсказание. Новое предсказание можно получить только после того, как сбудется предыдущее. Всего 13 предсказаний.

ПредсказаниеЧто происходитКак выполнить
Игрок намокнет.Под вами появится яма с водой.Искупайтесь или подождите.
Игрок споткнется и упадет.Под вами появится яма.Получите урон от падения или подождите.
Игрок найдет блестяшки.При добыче камня шанс на алмаз или изумруд.Копайте камень.
Игрок будет спасен незнакомцем.При атаке моба появится волк или сова-союзник.Получите удар от враждебного моба.
Игрок встретит темного привлекательного незнакомца.Появится житель с необычной музыкой.Подождите.
Игрок будет засыпан железом.Шанс получить 8-20 руды с одного блока.Копайте железную руду.
В Игрок попадет стрела.Рядом появится скелет.Получите выстрел (можно выстрелить в себя самим) или подождите.
Игрок соберет горы угля.Шанс получить +10-20 угля с блока.Копайте уголь.
Игрок встретит ходящее дерево.Рядом появится энт.Получите удар от энта или подождите.
У Игрок будут дела с нежитью.Рядом появится зомби.Получите удар от зомби или подождите.
Игрок заведет нового друга.Рядом появится прирученный вами волк.Подождите.
Игрок вызвал интерес у старухи (и ее сестер).Появится Баба Яга, кинет зелья и исчезнет.Подождите.
Игрок разозлил старуху (и ее сестер).Появится Баба Яга и нападёт.Подождите.

Зеркало

Создание: ритуал инфузии.

Использование:

  • Вход в мир зеркала (ПКМ)

  • Создание золотых сердец

  • Крафты

Мир зеркала:

  • Небольшая комната с неразрушимыми стенами.

  • Вас ждёт Отражение.

  • Если убить Отражение, зеркало станет пустым (перестанет создавать золотые сердца и дублирующие гранаты).

  • Дроп с Отражения: маленькое жёлтое сердечко + сердце демона.

Золотое сердце:

  • При клике по зеркалу есть шанс появления существа в радиусе 100 блоков.

  • Убив его, получите золотое сердце.

  • Текст в чате при взаимодействии с зеркалом подскажет, появилось ли существо.

Зеркало — скриншот MagicRPG

Дублирующая граната:

  • Кликните по зеркалу ПКМ с кварцевой сферой в руке (тратит энергию алтаря).

  • При броске появляется Стив (исчезает через пару секунд).

  • Граната отскакивает и снова становится кварцевой сферой.

Урна Леонарда

Урна Леонарда — скриншот MagicRPG

Где взять: дроп с Тени Леонарда.

Назначение: позволяет бесконечно использовать взрывные, газообразные, жидкие и триггер-зелья Witchery через заклинания мистического отростка.

Уровни урны:

  • 1 уровень: 1 слот для зелья.

  • Максимум 4 уровень (объединяйте две урны в крафте для повышения).

Интерфейс:

  • Открывается ПКМ с урной в руке.

  • Рядом со слотом показан порядок символов заклинания для активации зелья.

Важно: заклинание для верхнего слота урны 1 уровня не работает (использовать нельзя).

Зачарованный могильный настой

Зачарованный могильный настой — скриншот MagicRPG

Создание: ритуал инфузии.

Эффект при приёме:

  • На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) вы восстанавливаете сытость, убивая мирных мобов.

Используется: в некоторых крафтах.

Зачарованный настой парения

Зачарованный настой парения — скриншот MagicRPG

Создание: ритуал инфузии.

Эффект при приёме:

  • На 120 минут реального времени (отображается слева на экране) улучшает управление метлой.

Используется: в некоторых крафтах.

Автор: Saika Админ Соавторы: valiumx2